Последние годы мне казалось, что жанр графического квеста уходит в небытие. Из него выжали почти все, что могли такие титаны, как ГЭГ, Неверхуд и Syberia. Попытки распробовать "новую волну" показали, что а) почти все новоделы "живут" не больше двух-трех часов игры, то ли темперамент поменялся, то ли сюжеты в них закладывают слишком скучные; б) жанр
(
Read more... )