Перезапуск в последние десять лет XCOM-a в разных форматах породил массу интересных игрушек, развивающих, дополняющих, а иногда и переосмысливающих сюжет инопланетного вторжения. Это, кажется, тот самый случай, когда отсутствие новых мыслей у гейм-дизайнеров направляет их энергию на что-то стоящее.
Некоторые авторы почти дословно следуют «канону»,
(
Read more... )