Расширяемая система "частиц", технология S3TC, разрешение текстур 1024х1024, поддержка лицевой анимации появились в 1999 году. Игра Unreal Tournament, разработанная на движке Unreal Engine 1.5, долгое время поддерживалась неофициально.
Интегрированная версия редактора UnrealEd 3, новые механизмы рендеринга появились в полностью переписанном Unreal
(
Read more... )