3. Matrix transformation Проверю, а вдруг работает код. У меня всё установлено ведь.
Matrix transformation is an extension of GLM. Example from GLM manual:
#include
#include
int foo()
{
glm::vec4 Position = glm::vec4( glm::vec3( 0.0f ), 1.0f );
glm::mat4 Model = glm::translate( glm::mat4( 1.0f ), glm::vec3( 1.0f
(
Read more... )