При разработке протокола общения между клиентом игры и сервером столкнулись в проблемой - функция SystemInfo.deviceUniqueIdentifier возвращает не совсем уникальный идентификатор.
Например в нашей ститистике следующие ID-шки есть на многих разных android-устройствах:
5284047f4ffb4e04824a2fd1d1f0cd62 = md5(000000000000000)
(
Read more... )