Тоже считаете, что в ролевых играх нет годной сильной теории, применимой к мастерению? Разберемся ))
Началось с того, что я по просьбе участников опубликовал в лото-чат (https://t.me/we_can_talk) список фана. И наблюдал роскошные пассажи про ролевых теоретиков. Особенно забавно из-за
( Read more... )
Частенько на играх бывает модель амнезии и вернувшихся воспоминаний. В живом мастерском разговоре обсудили, как открывать забытое, чтобы это не вызывало неприятие у игроков. Понятно, что все с пометкоми "неплохо бы" и "есть исключения
( Read more... )
Про #deus2017 будет хайп, ибо у сложных проектов хватает недостатков, а деус ультрасложный проект - много сложней СЖ. И ведь не заметят, что выполнено куда больше, чем на СЖ, так как в процентах от ожиданий выполнено меньше.
КАК рассказать про ИГРУ? Даже не пиарить, а информировать?
В сообществе ПодМосквы 10 содержательных постов. Около 50 репостов в 4-х сетях. И треть друзей знают только название, а еще треть вообще не знают, что мы делаем игру... Как сделать, чтобы узнали?