У нас возникла тут идея реализовать один из самых масштабных режимов игры Unreal Tournament 2004
Onslaught (англ. наступление) - где две команды пытаются любым образом захватить энергетические точки (power nodes) с применением оружия, чтобы соединить их с ядром (power core) противника и уничтожить его.
(
Мысли по этому поводу )