Если вдуматься, то чем больше я соприкасаюсь с миром настольных ролевых игр, тем меньше они становятся просто "словесными". Например не так давно я сформировал для себя понятие «тактильного» ощущения от игровой системы. Это ощущение, возникающее, когда берешь в руки лист персонажа, ручку и заполняешь бланк, когда бросаешь дайсы или рассчитываешь
(
Read more... )