Есть алгоритм приближения поверхности сферы через последовательное разбиение чрезвычайно грубого приближения. В нём треугольники грубого приближения разбиваются через создание новых точек на рёбрах:
A
/ \
1 3
/ \
B-- 2 --C1, 2 и 3 это середины сторон AB, BC и AC, их координаты нормируются, чтобы они оказались на поверхности
(
Read more... )