Jan 01, 2025 16:37
OpenGL неисчерпаем, Кронос над этим неутомимо работает.
Однако, я сумел-таки вывести цветной треугольник в OpenGL 3.0, просидев над этим практически день. Шейдеры и буферы требуют привычки, однако.
Теперь надо склепать создание сферы через половинное разбиение.
развлечение,
opengl