Первое, что приходит в голову - что сюжет придумал компьютерный игроман, привыкший проходить RPG-шки методом "тыка", т.е. полного перебора всех вариантов: нажал кнопку вперед - убили, нажал кнопку вперед и влево - убили, нажал вперед и три раза влево - прошел чуть дальше
(
Read more... )