Привет, друзья ;) Сегодня, как и обещала, выкладываю тьюториал о цветокоррекции пленерного портрета!
Урок будет полностью посвящен работе с кривыми, так как это воистину самый лучший и утилитарный инструмент в фотошопе. Вы так же можете применять данный урок в сочетании с
Quick Ret Tutorial, который я выкладывала в начале лета. Скажу больше - они великолепно друг друга дополнят!
Для понимания сути нынешнего тьюториала вы должы разбираться в основных функциях фотошопа, а так же знать, как работают те или иные инструменты. Для написания материала я использовала фотографию Таисии (с её разрешения), компьютер iMac 27", планшет Wacom Bamboo Pen and Touch, Photoshop CS6.
Итак, сегодня мы с вами сделаем вот так:
![](http://farm9.staticflickr.com/8182/7969048024_67e18ba7d0_z.jpg)
![](http://farm9.staticflickr.com/8436/7969041274_2ea66ca401_z.jpg)
Шаг 1.
Итак, открываем нашу серенькую и не яркую фотографию:
![](http://farm9.staticflickr.com/8182/7969048024_67e18ba7d0_c.jpg)
Выбираем инструмент пипетка (I), зажимаем шифт (shift) и где-нибудь в районе лба или подбородка ставим точку. Сразу объясню, зачем нам именно лоб или подбородок - тут никогда не бывает косметики, которая меняет цвет кожи (например на щеках у нас могут быть румяна), нам важно взять семпл усредненного тона кожи.
Итак, семпл мы взяли, открылось окошко Info. Находим там иконку пипетки, жмём ПКМ, выбираем себе CMYK color. Теперь цифровые значения цвета в вашей точке отображаются в пространстве ЦМИК, что очень удобно для наших следующих манипуляций.
![](http://farm9.staticflickr.com/8314/7969049740_524c563e4e_o.png)
![](http://farm9.staticflickr.com/8175/7969048934_eb27a3360d_o.png)
Шаг 2.
Так, вот щас будет сложно и блондинки понервничают ;) Делаем скинтон по цифрам.
Итак, у нас есть цветовое пространство CMYK, где C - cyan (циановый или голубой), M - magenta (маджента или розовый), Y - yellow (желтый), K - key color, который нас в данном случае не интересует, но вообще то это черный. А теперь самое главное - "правильный" скинтон содержит в себе определенную пропорцию циана по отношению к мадженте ил желтому. Это либо пятая, либо третяя часть. На практике это выглядит следующим образом:
C = 15
M = 45
Y = 45
Или
C = 10
M = 50
Y = 50
И ещё миллион вариантов. Принцип, думаю, ясен (особенно тем, кто не совсем уж гуманитарий).
В моём случае, на этом фото, цифры составляли C - 43%, M - 49%, Y - 51%. Поскольку канал Ц мы явно должны корректировать (это видно во-первых по очень большому значению в 43 процента, как мы помним, канал Ц всегда или третяя или пятая часть от целой части M и Y, во вторых чисто зрительно на исходном фото не хватает красных оттенков. Канал Ц - это циановый в одну сторону и красный в другую, так что логично долю циана уменьшать), то отправную точку я выбирала из желтого и розового, решив привести их к значению 45%, а Ц, соотвественно, к 15%.
Для этого я создала слой с кривыми (Curves) и редактировала изображение поканально. Сначала выбрала канал Red, взяла инструмент modify tool (иконка с рукой), навела на точку, отмеченную нами на лбу модели в шаге 1 и потащила вверх. На панели Info следите за процентным соотношением каналов. Нам нужно значение C = 15%.
Далее аналогичные манипуляции проводим с Зеленым (который отвечает за M) и Синим (который отвечает за Y)
каналами. Обратите внимание, что таскание кривой в Зеленом канале может сказаться на значении Y и C, а не только нужного вам M, так что настройка скинтона в некотором смысле точная и иногда прийдётся повозиться, переключаясь с кривой на кривую и "подгодняя" их друг под друга.
Так же хотелось бы отметить, что вы можете допустить погрешность в 1-2 процента +-, если зрительно вас удовлетворяет полученный результат (Капитан Очевидность говорит, что во время всех процедур нужно таки посматривать на фотографию, хе-хе).
![](http://farm9.staticflickr.com/8179/7969051206_a9d1def9ff_o.png)
![](http://farm9.staticflickr.com/8033/7969052022_cb0db0ff89_o.png)
В целом, всё вышеописанное звучит в тысячу раз запутаннее и сложнее, нежели есть на самом деле. Когда вы разберетесь в процессе (я с удовольствием помогу вам в камментах), то будете делать это в 5 кликов мышки за две минуты, как это делаю я.
На выходе мы получаем примерно следующую картину (сравните с начальной!).
![](http://farm9.staticflickr.com/8315/7969053488_ab1ddfceab_o.png)
Шаг 3.
Всё бы ничего, но нам нужно применить коррекцию цвета кожи только на для кожи ;). Используем инструмент color range (об это более подробно в следующем шаге) во вкладке маски, выделяем кожу, волосы и всё что считаем нужным. Применяем, вытераем ненужное (нажмите слеш / чтоб войти в режим quick mask), задаём немного размытия на края и уменьшаем прозрачность слоя.
![](http://farm9.staticflickr.com/8444/7969055326_b21cb1b07f_o.png)
Шаг 4.
Теперь давайте сделаем воду в бассейне более голубой и красивой.
Создадим слой с кривыми, теперь уже без всяких цифровых значений, чисто на глаз, используя инструмент modify tool (иконка с рукой), усилим циан в канале Red, зеленый в канале Green и синий в канале Blue.
![](http://farm9.staticflickr.com/8321/7969056244_2dbda26ae2_o.png)
Наш фон стал красивого, нужного нам цвета, но покрасилась кожа. Используем инструмент Color range во вкладке Masks. Открывается диалог, кликая по картинке внутри него либо же по самому изображению, выбирая нужные цвета пипеткой с зажатым шифтом, создаёте себе маску по цветовому диапазону. Покрутите параметр Fuzziness, если не можете пипеткой накликать себе нужную маску ;) Когда результат в окошке превью вас устроил, жмём ок.
![](http://farm9.staticflickr.com/8316/7969057200_e35a612888_o.png)
Зажимаем слеш /, заходим в режим "быстрой маски". Проверяем всё ли выделилось, что нам нужно и нет ли чего лишннго. Нужное добавляем, рисуя по созданной маске БЕЛОЙ кистью, ненужное убираем, рисуя ЧЁРНОЙ. Слегка размывем края, потянув ползуночек Feather, уменьшаем прозрачность слоя.
![](http://farm9.staticflickr.com/8180/7969057948_9bea31e4d5_o.png)
Получается зашибись? ;) Вот и вся цветокоррекция ;)
Шаг 5.
Теперь бонусный шаг, который можно и не делать, но я решила написать о нем все равно ;) Создаём два слоя с кривыми, один осветляем, второй затемняем.
![](http://farm9.staticflickr.com/8444/7969058796_4c07a57262_o.png)
![](http://farm9.staticflickr.com/8451/7969059632_463df49851_o.png)
Обе маски инвертируем, берем белую мягкую кисть небольшого размера. На темном слое прорисовываем контуры губ и реснички. На светлом блики в глазах и центральную часть губ. Размываем наши художества, используя Feather во вкладке Masks (радиус подбирайте самостоятельно, он зависит от размера исходника) - нам нужно придать линиям естественный вид, чтоб они добавили объёма и подчеркнули нужное.
![](http://farm9.staticflickr.com/8437/7969062852_9e9d504da4_o.png)
![](http://farm9.staticflickr.com/8037/7969061196_a20a1a05ee_o.png)
Выделяем оба слоя и уменьшаем прозрачность. Например, до 70%.
![](http://farm9.staticflickr.com/8297/7969064746_2ac222d2bd_o.png)
Вуаля, наша картинка готова!
![](http://farm9.staticflickr.com/8436/7969041274_2ea66ca401_c.jpg)
Итак, какие можно сделать выводы? Ну, во-первых, инструмент Curves - это мега mighty powah, с помощью кривых можно делать всё или практически всё. 90% слоёв в моих файлах - это кривые. Учитесь ими пользоваться, становитесь джедаями. Во-вторых, по аналогии с представленной цветокоррекцией воды можно корректировать небо, зелень, пески да и вообще всё что угодно. Проявите гибкость мышления, адаптируйте этот материал под свои задачи.
В-третьих, как видите, чтоб сделать фотографию на порядок лучше, порой достаточно всего нескольких действий.
Вот, пожалуй, и всё ;) Если я что-то забыла или упустила, если вы нашли очепятку или у вас возникли вопросы - с удовольствием проконсультирую в комментариях.
Обратите внимание, что я не буду отвечать на вопросы по данной теме в ЛС, так как они часто однотипные и мне легче сделать это один раз в комментариях, чем 100 раз в личке ;)
Репосты, рассказывания друзьям будут очень ок, хотелось бы чтоб материал оказался полезен как можно большему числу людей ;)