Все время, пока я придумывал свою игру, я сталкивался с мнениями людей. Какие-то из них были хорошими, часть - плохими, кто-то просто раздавал советы налево и направо, а кто-то навязывал свое видение. В какой-то момент я осознал, что если я продолжу прислушиваться ко всем подряд, то проект уже не будет именно таким, каким я его хочу сделать
(
Read more... )