Я люблю, когда за системой вооружения читается какая-то система и логикаВпрочем, никакой логики может и не быть, как в Duke Nukem 3D. (...) Отсутствие системы само по себе не является недостатком. Но когда какая-нибудь система вырисовывается, о ней приятно порассуждать. Вооружение мобильной пехоты в Quake II, например. Я регулярно думаю о таких
(
Read more... )