Вполне логично и ожидаемо, что если разработчики создают видеоигру на какую-либо историческую тему, они стараются сверяться с соответствующими материалами, а в идеальном случае и исторического консультанта заводят (а в совсем идеальном - его ещё и слушают). Если игра про современность, то всякие технические и прочие детали тоже стараются делать по
(
Read more... )
Comments 32
Reply
Reply
Reply
Reply
Браво! Надо будет поискать что-то подобное про Terror from the deep.
Reply
Reply
Как же я хотел игру в которой суша и подводные операции в одну кучу были бы. Но чтоб такой же X-Com.
У меня TftD более любим, так как был первым при знакомстве с серией, и играл я в него больше. И лазеров там читерских нет.
Reply
Reply
Reply
Reply
Reply
Reply
Leave a comment