Если взглянуть на любую экранизацию игры, то несложно заметить, что это мешанина понадерганных из «первоисточника» визуальных решений, приправленная самопальным или «адаптированным» (угрюмо смотрим в сторону «Сайлент Хилла») сценарием. Убогость всех этих «экранизаций» определяется даже не тем, что «цитаты» из игры лепят к месту и не к месту, да еще и вне оригинального контекста, и даже не тем, что большинство таких фильмов просто банально плохо сняты. Нет. Дело, прежде всего, в сценарной тупизне. Так вот вопрос: нахрена при уже готовом сценарии первоисточника лепить свой сюжет? Понятное дело, что тот же исходный сценарий первого Silent Hill не подходит для фильма. Но зачем же было лепить туда откровенно кретинскую отсебятину? Можно понять Андерсона, который со своей «Обителью зла» пытался в пределах сюжетной канвы серии Resident Evil рассказать о чем-то новом, что дополнило бы события игр. Но для чего было пороть запредельную хрень дальше? Джедайские разборки, конец света и прочее - это уже перебор.
Из всего вышесказанного вытекает следующий вопрос: а на кого вообще тогда рассчитаны экранизации игр? Фанаты-геймеры при вышеупомянутом раскладе будут плеваться; обычные зрители, незнакомые с первоисточником, увидят лишь убитый насмерть сценарий и откровенную халтуру - и тоже будут плеваться. Не понимаю, почему нельзя без лишних сложностей взять исходный сценарий экранизируемой игры и перенести его на экран примерно в том же виде, в каком все было показано изначально, благо, что современные игры кинематографичны сверх всякой меры. Тут сразу вспоминается «Хитман», в основе которого лежало неглупое произведение с отменным сюжетом от датчан из Io Interactive. Зачем было этот самый сюжет выбрасывать на помойку, чтобы вместо него впихнуть умопомрачительную клюкву, - непонятно. А «Макс Пейн»? В игре был роскошный сценарий, который как раз таки очень неплохо подходил для прямого переноса на экран. Что вышло из всего этого в итоге? Лучше не вспоминать.
Странно все это. Ведь даже довольно сложные в плане сюжета книги умудряются с грехом пополам переносить на широкий экран. Откуда вдруг взялась такая тенденция - переписывать сценарий с нуля? Забавно то, что такая ситуация не только с фильмами по играм. Точно такая же фигня с экранизациями комиксов. Достаточно вспомнить «Человека-паука» или «Людей-Х», сценарии и сюжеты которых используют наработки первоисточников самым неудачным образом. Особенно в этом отношении отличился Сэм Рейми, умудрившийся испоганить роскошную историю с Веномом. Со сценариями Чпуков ситуация вообще непонятная, особенно если учесть, что комикс напичкан интересными историями - вон, тот же «Неогенный кошмар» прямо таки просится на экран. Хотя Чпук - это еще ничего. А вот что сделал Бекмамбетов с «Wanted!» - вот это реально за гранью добра и зла! Спрашивается: зачем?
До выхода на экраны «Макса Пейна», на который возлагал огромные надежды, просто ухахатывался над всей этой ситуацией. Сейчас уже не смешно. Сейчас - откровенно непонятно. Через полчаса иду на «Пипец», экранизацию отличного комикса от автора «Wanted!», и совершенно не знаю, чего ожидать, особенно после исковерканного «Особо опасен», где от первоисточника не осталось буквально ничего. Дурдом какой-то. А ведь впереди еще новая «Обитель зла и "Принц Персии"...