Эксперимент заключается в том, чтобы
«записать» субъективные сопереживания человека при просмотре игрового кино, а
затем, проанализировав записанное, создать объективный мир (в виде
рассказа). Далее, изучить субъекта существующего в нем, их взаимосвязь.
___________________________________________
ЗАДАЧИ:
а) Ввести (обозначить)
(
Read more... )