То, что Nival сделал отечественный World of Warcraft, с одной стороны, хорошо. Как минимум потому, что учиться надо на удачных образцах (и в данном случае разница между понятиями «удачность» и «популярнность» несущественна). Сделано лихо, сделано профессионально, сделано с явным прицелом на развитие - и вширь, и вглубь. Что важнее всего, сделан
(
Read more... )
Comments 4
Но вот насчет привлекательности - все очень спорно. Писал я о них когда открыли ОБТ http://dalaukar.livejournal.com/384912.html если пропустили.
В целом да - делать технически близко к уровню уже научились, теперь стоит понять чем человека удержать.
Reply
Reply
Reply
Reply
Leave a comment