Показательный пример того, что деление на добро и зло, на светлых и темных - всего лишь условия игры. Светлые и темные. Игра в карты как модель дуальности.
Наталья, спасибо! Однако, я бы не рассматривала мои разборы как что-то окончательное. Каждый сможет увидеть в картинах что-то свое, по крайней мере, они всегда отзываются с оттенком каких-то индивидуальных переживаний.
Comments 3
Reply
Reply
Reply
Leave a comment