Формат карты:
.......
.XX.XX.
.X...X.
.......
.X...X.
.XX.XX.
.......
floor = terrain: (2, 0)
lava = terrain: (2, 1), solid: 1
. = floor
X = lava
Парсер карты не знает, что такое floor, lava, terrain, solid и т.д.
Сама игра использует свойства terrain и solid (а в будущем будет еще много свойств). Примерно так:
u, v = map[1, 2].terrainМодуль
(
Read more... )