Абсолютно случайно наткнулся на Prismata. Загуглил игры с «открытой информацией», «полными данными» или что-то в этом роде и попал на одну статью создателя данной игры. Там он рассказывал о том, как рандом мешает получению удовольствия от игры, об элементе случайности как отрицательном моменте и т.д. Я просто разделяю такой взгляд, я не играю в
(
Read more... )