t0h

Лазертаг - подготовка к играм

Jun 05, 2012 16:33

У нас возникла тут идея реализовать один из самых масштабных режимов игры Unreal Tournament 2004

Onslaught (англ. наступление) - где две команды пытаются любым образом захватить энергетические точки (power nodes) с применением оружия, чтобы соединить их с ядром (power core) противника и уничтожить его.
Мысли по этому поводу )

черновик, bozza, мысли вслух, лазертаг

Leave a comment

fladex June 5 2012, 13:31:00 UTC
Вывод: лазертаг - аркадная игра)

Reply

t0h June 5 2012, 13:51:19 UTC
я бы сказал она стратегическая )
ибо дальность там в районе 200 метров )
будешь беспечно хуячить словить )))

Reply

fladex June 5 2012, 13:59:28 UTC
Стратегическая игра с режимом из UT? Ой да ну бросьте)

Reply

t0h June 5 2012, 14:50:18 UTC
ну ну)
видимо у нас разное понимание слова стратегия)

Reply

fladex June 5 2012, 15:04:57 UTC
Теперь понятно, почему пришлось капчу вводить - я забыл залогиниться)

Ну стратегия наверняка есть какая-то, но учитывая общую аркадность, она меньше влияет, имхо. В страйке в тебя попали - всё, мёртв. Достаточно одного попадания. И никакого респауна до следующего раунда.

Хотя это уже холивар) Вообще все игры хороши)

Reply

ext_1244036 June 5 2012, 15:20:28 UTC
Ну в лазертаге все вообще от настроек зависит...
Можно так же поставить по одной жизни и никакого респауна....
А вообще стандартные настройки
обычный ствол 4 жизни, 1 выстрел 1 жизнь
Снайпер 2 жизни, 1 выстрел 2 жизни....
Ну и вообще там много чего можно настроить...типа перегрев ствола, осечки...
Обоймы естественно не бесконечные....

Reply

t0h June 6 2012, 06:17:31 UTC
Вот тут, кстати, есть весьма забавная фишка)
Страйке все упирается в честность) То есть если человек промолчит, что в него попали, то и все)
Как бы в самих правилах игры говорится «Игра ведётся на честность, поэтому никакие споры между игроками во время игры не допускаются. Игроки, заспорившие между собой во время игры, выбывают из неё до самого конца и продолжают спор в жилом лагере.+ расстояние... Какой потолок дальности в страйке? Мне думается не больше метров 30-и.... Ибо в противном случае выстрел с близи будет пиздец как болезнен ( ... )

Reply

fladex June 6 2012, 06:43:27 UTC
Согласен, есть проблема с засчитыванием попаданий в страйкболе. И дело не всегда в честности - иногда шарик может уже на излёте попасть, например, по берцам - ты просто не почувствуешь это. Но меня всё-таки очень сильно прельщает атмосферность игры, её антураж.

4. Детям вообще не место там, имхо) В страйкболе 18+ и я считаю это правильным решением.
5. В страйкболе есть и гранаты, и дымовухи. Не засчитано ))

Reply

t0h June 6 2012, 06:55:02 UTC
Кстати, статистика после игры вещь вееесьма забавная)))
Когда все ружья выгружают информацию свою....
Там видно на сколько ты вообще хороший стрелок)
http://lasertag-gun.com/index.php?do=static&page=soft_laserwar
Вот для вида) Из любого оружия можно сделать что угодно, под любые задачи)

Reply


Leave a comment

Up