Тестеры наткнулись тут на шедевральный баг OpenGL в линуксе. Короче, если загружать текстуры через расширение pixel_buffer_object, то при переключении консолей возможны потери данных в текстурах с заменой на всякий мусор. В виндовс переключения консолей нет, поэтому там такой баг невозможен. Всё это дело происходит на хвалёных GeForce.