За последние полгода в игру как-то сами собой проникли новые фичи:
- summoner - артефакт, вызывающий призраков (раньше это была функция одного из юнитов, и это ограничивало геймдизайн);
- ассортимент атак (что потребовало переделать их в ParticleSystem);
- луч антигравитации (из-за него пришлось вникать в
векторыЧто-то перерисовал, что-то перекодил
(
Read more... )