Промежуточные итоги

May 08, 2012 12:00

За последние полгода в игру как-то сами собой проникли новые фичи:
- summoner - артефакт, вызывающий призраков (раньше это была функция одного из юнитов, и это ограничивало геймдизайн);
- ассортимент атак (что потребовало переделать их в ParticleSystem);
- луч антигравитации (из-за него пришлось вникать в векторы).
Что-то перерисовал, что-то перекодил... (Бывает, что одно и то же реализовано в коде 3-4 разными способами - не могу выбрать, какой лучше:) И даже провел серьезную работу над балансом и "левел дизайном".
Иллюстрация:

Годные статьи, dvg

Previous post Next post
Up