Оговорюсь сразу, я в этом проекте не была полноценным мастером, хотя адски пахала до игры. Скорее меня можно рассматривать как некоего мастера-консультанта на аутсорте. То есть как бы я не спорила и не ругалась, конечные решения принимала не я, а мастерская группа. Я была несколько причастна к общей концепции, ко всем системам и в особенности - к
(
Read more... )