Состоялся релиз Vampire Rush на iOS. Была интересная задача, написать стёбную музыку про бравого ковбоя, который пачками валит полчища нежити. Собсно, очередной ролик на тему.
Рад сообщить, что наконец стартовало ОБТ нашего проекта. Трудился над ним полгода, и продолжаю делать. Музыки будет много, но в ОБТ еще много проблем, в частности и по звуку.
Сегодня релиз Aerie - The Spirit of the Forest, от польской студии World-Loom. Сроки были очень сжатые, поэтому долго думать над музыкой не было возможности, писал в реальном времени. За неделю сделал музыку, Strategic Music - звуки (ну или как они любят говорить - атмосферу). И да, google-переводчик очень спасал. Музыка в ролике - не моя :)
Впервые раскрываю название проекта, над которым трудился еще в 2008 году. На DTF зарегестрировали Battlehearts, командную онлайн-игру. Работал долго, было много переделок, но в итоге всех все устроило, и это главное. Тогда помню, полным ходом осваивал East West/Quantum Leap :)
Вышла бета игры Железная дорога (ВКонтакте). Написал для нее что-то наподобие регги. Звуки сделали ребята из Saturnaudio. Красивая игра, ничего не скажешь.