Кстати говоря, в WoW где-то в основании дизайна есть такая неочевидная вещь, как настрой на сугубо позитивные эмоции по отношению к другим игрокам. То есть весь негатив оказывается перенесённым на орду(альянс), с которыми даже пообщаться нельзя - центральный конфликт, понятное дело, эксплуатируется в хвост и в гриву
(
Read more... )