Неоднократно в начале мая в годовщину известных событий приходилось слышать, что в армиях и флоте западных союзников не допускали раздолбайства, и потому там не требовалось героизма в стиле Александра Матросова - люди просто спокойно делали свою работу, громя немецких нацистов и японских милитаристов
( Read more... )
Может быть, будет следующей веткой в игре, а может быть, и нет. Но у меня как-то спонтанно возникло мнение о том, какая последовательность кораблей там должна быть.
III уровень - линкор типа "Нассау".
( Read more... )
Я далёк от мысли ругать авторов саундтрека World of Warships, они работают неплохо. Но для такой игры стоило бы записать что-то поэпичнее, в духе Томаса Бергерсена и Two Steps From Hell. А если не для игры, так для тизеров и промо-роликов точно. Композиция El Dorado, например, подойдёт к промо-ролику крейсера "Михаил Кутузов",
( Read more... )
Общие впечатления умеренно-положительные за исключением того, что игра явно до сих пор не оптимизирована под Windows XP должным образом. Вылеты стали случаться реже, и теперь синие экраны намного реже возникают. Но всё же бывает. В танчики я давно не заходил, а с учётом былинного отказа с Рубиконом желание ещё поубавилось
( Read more... )
Когда игра ещё только готовилась к появлению на всеобщее обозрение, многие задавались вопросом, видя дерево развития американских авианосцев - а где корабли типа "Йорктаун"? Где CV-6 Enterprise, самый знаменитый авианосец войны на Тихом Океане?
...почему, когда меня на линкоре начинает фокусить авианосец и успешно топит, у меня никогда не возникает мысли, что авики надо убрать из игры
( Read more... )