Потребовалось чуть больше недели работы художников на основе существующего арта (в основном переводили все на лайтмапы) и вуаля - мобильная версия
( Read more... )
31 декабря, 5 часов вечера - самое время, чтобы мне вдруг приспичило встретить новый год в лесу под живой елкой. Сказано - сделано, за полчаса подбил еще троих больных на голову
( Read more... )
Съездили вчера на конференцию Devpoint2 в Новосибирск, основная тема - веб и все, что рядом: разработка, тестирование, управление проектами, юзабилити.
На GDC в этом году мы ездили со своим стендом, на котором показывали Heaven Benchmark 2.0 и чудеса обновленного Unigine engine. Ездили втроем: я, Frustum (наш CTO и ведущий разработчик Unigine) и Леха (менеджер по продажам).
17 миллионов рублей из федерального бюджета, выделенные на рассылку в школы комплектов дисков со свободным программным обеспечением, попилены успешно: два диска с дистрибутивами Linux повреждены и не пригодны к установке.