Начинаю выкладывать свои работы связанные с крупными игровыми проектами.
Первым серьезным опытом работы в гейминдустрии было концептирование арта для Disciples III, а точнее для патча Undead Horde, так как к моменту моего прихода в студию основная масса арта по основной игре была уже сделана. Я только переехал в Москву и устроился в студию
.dat -
(
Read more... )