На примере Max Payne 3 я вновь вспомнил, за что мы должны любить экшены от третьего лица. За ощущение причастности к подвигам главного героя. Ведь только когда смотришь на своего персонажа со стороны, можно прочувствовать его эмоции и настроение. Ведь ни один FPS этого пока дать не может; более детальный экшен - да, но ощущение (не физическое
(
Read more... )
Comments 4
(The comment has been removed)
Reply
овер10 лет назад геймплей и межуровневые заставки-комиксы разорвали шаблон. А музыка, музыка какая!! Это явление и культурный феномен, чья 3-ья часть оказалась достойной предыдущий. Чего не скажу об экранизации. Хоть Уолберг мне и нравитсяю
Reply
Reply
Reply
Leave a comment