> с внедрений и интеграций можно деньги получать. Кастомизация под заказчика.
>> напомню, что юзеры - это юзеры. это не девелоперы, не компании, в которых работают юзеры, а обычные, хм, домохозяйки, геймеры, офисный планктон, whatever.
Открытость в узком понимании - именно открытость исходников некого программного продукта? Или в более широком?
Если более широком то в геймдеве примеры есть - типа придумали и открыли хорошие апи, скрипты и редакторы для расширения игры и созданиям модов к игре - получили более лояльную аудиторию + потенциальную дополнительную аудиторию. А потом потенциально и деньги с продажи модов - примеров единицы, но вроде как есть.
У нас продажа сервиса, но мы не делаем вендор лок, ты можешь это же приложение мигрировать на свои сервера на Хетцнере. Тоже модель. Мы хотим продавать счастье: "Бросайте Java/PHP, переходите на Эрланг, клац клац и в продакшен".
Kickstarter в принципе канаетext_697777August 17 2013, 12:05:28 UTC
На кикстартере вроде люди более-менее успешно отбивают деньги на разработку открытой фигни для юзеров. Для филантропов возможность всему человечеству бесплатно пользоваться - selling point.
Ключ в том что открытый код можно эффективно продавать лишь пока он не стал открытым. По идее это может работать не только с изначальной разработкой, но и с допиливанием фич если на них тоже наладить сбор денег. В итоге может довольно интересно получится если люди будут голосовать долларом именно за конкретные фичи (правда вроде в полевых условиях пока не то чтоб особо испытано, есть bounties но они как правило не известны рядовым юзерам).
Comments 62
(The comment has been removed)
> с внедрений и интеграций можно деньги получать. Кастомизация под заказчика.
>> напомню, что юзеры - это юзеры. это не девелоперы, не компании, в которых работают юзеры, а обычные, хм, домохозяйки, геймеры, офисный планктон, whatever.
Reply
(The comment has been removed)
Reply
Reply
Reply
Reply
Если более широком то в геймдеве примеры есть - типа придумали и открыли хорошие апи, скрипты и редакторы для расширения игры и созданиям модов к игре - получили более лояльную аудиторию + потенциальную дополнительную аудиторию. А потом потенциально и деньги с продажи модов - примеров единицы, но вроде как есть.
Reply
это же приложение мигрировать на свои сервера на Хетцнере. Тоже модель.
Мы хотим продавать счастье: "Бросайте Java/PHP, переходите на Эрланг, клац клац и в продакшен".
Reply
Reply
Reply
Ключ в том что открытый код можно эффективно продавать лишь пока он не стал открытым. По идее это может работать не только с изначальной разработкой, но и с допиливанием фич если на них тоже наладить сбор денег. В итоге может довольно интересно получится если люди будут голосовать долларом именно за конкретные фичи (правда вроде в полевых условиях пока не то чтоб особо испытано, есть bounties но они как правило не известны рядовым юзерам).
Reply
Leave a comment