Хи! "Как говоря о собственной жестокости: а) Не удариться в пафос;б) не достать всех своим нытьем; и может быть даже в)умудриться при этом не вещать банальности…" Думается мне: а) не говорить (читай не упоминать) о собственной жестокости; б) не говорить (читай не упоминать) о собственной жестокости и наконец в)умудриться при этом не говорить (читай не упоминать) о собственной жестокости... Ну зачем вводить людей в заблуждение?
Но ведь это действительно - захватывает. Это моменты, ситуации, адреналин. Это отсутствие повторений, банальностей, это непривычность... Возможно, какие-то границы переходить не стоило, чтоб не приближать игру к реальности. Но сцена была идеальной.
Да захватывает... Теперь уже когда прошел целый год, особенно это понимаешь. Цепляло, пленило, увлекало... Да ладно большинство моментов и до сих пор интригуют, пленят и увлекают... Удивительно, что в какой-то момент ты с активных позиций переходишь сугубо на ответные реакции. Так ты уже не играешь с людьми, а просто отбиваешь их игры... Она развернулась, надулась и сделала вид, что обиделась. А ты понимаешь, что вина твоя (если она на самом деле существует) не такого масштаба, не для вот таких вот поз. И спокойно проходишь мимо, неподав вида, что это заметил... Или видишь как люди постепенно склоняются к тому, что вот вот ты сейчас окажешься виноватым в их ошибке и вот поймав этот момент успеваешь вернуть их назад, пока в твоем лице не нашли причину всех бед. Берн прав все играют, просто у некоторых это получается хорошо и изящно, а у вторых слишком топорно и вот от последних даже не приятно и отбиваться... Странный коммент получился.
Comments 3
"Как говоря о собственной жестокости:
а) Не удариться в пафос;б) не достать всех своим нытьем; и может быть даже в)умудриться при этом не вещать банальности…"
Думается мне:
а) не говорить (читай не упоминать) о собственной жестокости; б) не говорить (читай не упоминать) о собственной жестокости и наконец в)умудриться при этом не говорить (читай не упоминать) о собственной жестокости...
Ну зачем вводить людей в заблуждение?
Reply
Это моменты, ситуации, адреналин. Это отсутствие повторений, банальностей, это непривычность... Возможно, какие-то границы переходить не стоило, чтоб не приближать игру к реальности.
Но сцена была идеальной.
Reply
Reply
Leave a comment