Спасибо за честную информацию. Основная проблема JS в HTMLe. Он не нужен, сложен. Для быстрой отрисовки 2D (или 3D) хранится массив в z -порядке проекций каждого элемнта и его описанного прямоугольника. Прямоугольники можно быстро расчитывать в отличие от сложных форм и если они не закрыты, тогда уже расчитывать попиксельно, на чём время и экономится.
Comments 2
Основная проблема JS в HTMLe. Он не нужен, сложен.
Для быстрой отрисовки 2D (или 3D) хранится массив в z -порядке проекций каждого элемнта и его описанного прямоугольника. Прямоугольники можно быстро расчитывать в отличие от сложных форм и если они не закрыты, тогда уже расчитывать попиксельно, на чём время и экономится.
Reply
Reply
Leave a comment