Лет десять назад я решал более простую, но в чем-то похожую задачу. Нужно было генерировать головоломки (типа судоку), а потом алгоритмически оценивать их интересность. Там я просто сделал классификатор для деревьев поиска. У дерева выделялось несколько features, и потом классификатор обучали с помощью supervised learning.
Comments 2
Лет десять назад я решал более простую, но в чем-то похожую задачу. Нужно было генерировать головоломки (типа судоку), а потом алгоритмически оценивать их интересность. Там я просто сделал классификатор для деревьев поиска. У дерева выделялось несколько features, и потом классификатор обучали с помощью supervised learning.
Reply
Reply
Leave a comment