Сценарий был написан 23 июня, буквально за один день. Сподвигли на написания этого сценария подсказки на 7 уровне (в дет.саду Чебурашка) игры 21-22 июля (про Катю Пушкарёву). Сценарий был написан конкретно под 11 августа, но после оваций и восторгов, он всё же оказался ацтойным и поэтому отправлен в Пермь.
Авторы сценария:
Im27th,
двоешницца.
Царь Ксеркс, преемник Дария Гистаспа, пошёл на греков с несметным (тогда ещё не умели делать предварительной сметы) войском. Навёл мосты через Геллеспонт, но буря их разрушила. Тогда Ксеркс высек Геллеспонт, и в море тотчас водворилось спокойствие. После этого розгосечение было введено во всех учебных заведениях.
Ксеркс подошёл к Фермопилам. У греков как раз был в это время праздник, так что заниматься пустяками было некогда. Отправили только спартанского царя Леонида с дюжиной молодцов, чтоб защитил проход.
Ксеркс послал к Леониду с требованием выдать оружие. Леонид ответил лаконически: "Приди и возьми".
Персы пришли и взяли.
(Н.Тэффи - “Всеобщая история, обработанная Сатириконом”)
для игры необходимо:
- фонарик (хотя бы один на команду)
- бутылка пива “Сибирская Корона” (хотя бы одна на команду)
- мозг (хотя бы один на команду)
призовой фонд:
1 место: 40%
6 место: 15%
предпоследнее место: 10%
1 уровень:
Сегодня 11 августа 480 года до н.э.
Вы, персы, подошли к узкому проходу при Фермопилах, чтобы вторгнуться в Грецию. По телику вас парили, что проход будут защищать лишь 300 спартанцев, но вас надули, их намного больше. Вы испуганны. Вы временно отступаете к пляжу, пока штаб считает реальную численность войска.
через 15 минут
1 подсказка:
полевикам: Это ваше юбилейное отступление.
штабу: Не обращайте внимание на Диодора, он сам нихрена не знает. Считайте только гоплитов, ибо сколько там было древнегреческих крестьян всё равно не знает ни один историк.
через 30 минут
2 подсказка:
полевикам: Эврика! Идите за флагманом.
штабу: Доверьтесь Геродоту.
через 40 минут
3 подсказка:
полевикам: Пляж не песчаный. За домом.
штабу: Не ваше войско считайте, а греческое.
через 50 минут
4 подсказка:
полевикам: ул.Юбилейная 8, студия загара Пляж, за домом.
штабу:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Фермопильское_сражение через 1 час 10 минут
код поля: en06desert
код штаба: 5920
код для всех: en06desert5920
Пояснение:
1. На ул. Юбилейная 8 находится студия загара Пляж, за магазином Флагман, рядом дет.сад Эврика.
2. Только Геродот даёт точное количество гоплитов, то есть тяжеловооружённых воинов в войске,
а сколько было ещё и лёгких (то есть обычных крестьян) не знает никто.
У Диодора численность более расплывчата.
2 уровень:
После битвы на пляже осталось 27 трупов спартанцев, хотя может быть это они просто загорают, типа на курорт поехали, пива оппилися, обожрались пахлавы да чучхелы. Странно, что плавки у них железные. Бросьте их. И плавки. И трупы спартанцев.
Найдите одного из живых спартанцев. Он стоит и всем своим видом показывает, что у него нет агорафобии. Но спартанца просто так не возьмёшь. Код он просто так не выдаст. Его разум может смягчить только громкая песня про героя.
через 15 минут
1 подсказка:
Если бы дело происходило в Спарте, то воин стоял бы именно на агоре.
Пойте любую песню про любого героя.
через 30 минут
2 подсказка:
Фермопилы находятся на юге Греции. Так что даже не пытайтесь ездить сегодня на север.
через 40 минут
3 подсказка:
Парень в майке Спартак.
через 50 минут
4 подсказка:
Вообще-то на площади, где кинотеатр Октябрь.
через 1 час 10 минут
код для всех: en06spartac
код для всех: en06спартак
код для всех: spartac
код для всех: спартак
Пояснение:
Агора (по-гречески) - площадь. Агорафобия - боязнь открытого пространства. То есть у него нет этой боязни и он стоит посреди площади.
3 уровень:
Вы выбили код из бедного мощного спартанца. Он умер от стыда. Остальные засели в Газинвестбанке.
через 15 минут
1 подсказка:
Послушайте песню спартанцев и определите направление поиска.
http://glion.olkogolek.ru/en06level3p1.mp3 через 30 минут
2 подсказка:
Вы до сих пор не скачали песню? Убейте вместе со спартанцами своего провайдера. Это была песня Светы - Дорога в аэропорт.
Вы не знаете по какому конкретно маршруту ехать? Спросите у штаба порядковый номер того самого царя Леонида, что ведёт спартанцев в бой.
через 40 минут
3 подсказка:
Забыли подзорную трубу дома? Загляните в любую другую.
через 50 минут
4 подсказка:
Рекламный стенд, труба под дорогой, хотя если вы его до сих пор не нашли, то уже бесполезно. Спарта рулит.
через 1 час 10 минут
код 1: en06fessalia
код 2: en06lokris
код для всех: en06fessalialokris
код для всех: en06lokrisfessalia
Пояснение:
1. По маршруту автобуса №1 (потому что Леонид I) в сторону аэропорта есть рекламный плакат Газинвестбанка. Недалеко от него под дорогой проходит труба. Внутри два кода с разных сторон трубы.
2. Перевод: lokris - Локрида, fessalia - Фессалия, именно между ними находится проход Фермопилы.
4 уровень:
27 спартанцев пали от ваших метких стрел и тупо утонули в водосточной трубе, или, ещё хуже, даже не водосточной. Ну и добрые же вы ребята, персы. Хотите найти остальных и замучить? Следуйте за мексиканским автобусом.
А чтобы штаб не просиживал зря свои штаны или в чём вы там сидите, найдите инвентарный номер этой картины:
через 15 минут
1 подсказка:
полевикам: тут должна была фотка автобуса со стороны надписи “мексиканский автобус”, но так как никто не поехал писать коды, то никто и не фотографировал
штабу: Убили персонажа и уже имя его забыли?
через 30 минут
2 подсказка:
полевикам: Там где-то метелица метёт.
штабу: Художник родился 30 августа 1748 года.
через 40 минут
3 подсказка:
полевикам: Ну хотя бы волшебный школьный автобус вы видите? Или вам айсберг поле зрения перегородил?
штабу: Картина находится в 75-м зале на первом этаже галереи Денон в Лувре.
через 50 минут
4 подсказка:
полевикам: Перекрёсток улиц Центральная и Строителей.
штабу:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Леонид_в_Фермопилах через 1 час 10 минут
код 1: en06mescal
код 2: en06sambrero
код для штаба: 3690
код для всех: en06mescalsambrero3690
код для всех: en06sambreromescal3690
Пояснение:
На перекрёстке улиц Центральная и Строителей (недалеко от Метелицы и Айсберга) стоит автобус на правой стороне которого написано - мексиканский автобус, а на левой - волшебный детский автобус. Код на крыше и внутри автобуса.
5 уровень:
Ну и зачем вы сожгли взвод спартанцев в автобусе? Может они просто хотели в Мексику уехать, пить там текилу и ходить в самбреро. Сами-то типа сейчас не с пузырём текилы сидите? А штабники - в самбреро, наверное?
Ну и в ответ на вашу террористическую акцию спартанцы ответили своей террористической акцией: взяли в заложники Мамина-Сибиряка и заставляют слушать его магнитофонную кассету на 144 минуты.
через 15 минут
1 подсказка:
Езжайте на дым.
через 30 минут
2 подсказка:
Мамин-Сибиряк родился где? Значит он кто? Ага, ещё скажите русский и оставшихся спартанцев не надо будет убивать, они просто помрут от смеха.
через 40 минут
3 подсказка:
Это посёлок. И порядок ввода кодов учтите.
через 50 минут
4 подсказка:
Район остановки при въезде в посёлок Уралец. А вы думали что такой посёлок находится в Свердловской области? У-ха-ха - смеются спартанцы. Они не были в Свердловской области.
через 1 час 10 минут
код 1: en06dima
код 2: en06narcis
код для всех: en06dimanarcis
Пояснение:
1. При въезде в посёлок Уралец стоит остановка и знак МК-144.
2. Дмитрий Наркисович Мамин-Сибиряк, поэтому вводить имеено dima потом narcis.
6 уровень:
Вы спасли Мамина-Сибиряка. Он желает вам сибирского здоровья, Сибирской Короны. Так что можете выпить за удачное прохождение предыдущего уровня. При вызволении Мамина-Сибиряка из заложников погибло ещё 27 спартанцев. Но спартанцев ещё много. Найдите их:
через 15 минут
1 подсказка:
Ну что? Хотя бы один код нашли? Тогда мягко намекаем, что событие на первой картинке произошло в СССР в 1981 году, на второй - происходит сейчас и вы являетесь его фанатом. Не стесняйтесь, признайтесь что это так. Иначе бы откуда вам знать что эта картинка означает?
через 30 минут
2 подсказка:
Спартанцы уже достались вас ждать. Ищите их сзади.
через 40 минут
3 подсказка:
Часть из них поднимается вверх. Другая спряталась за камнем.
через 50 минут
4 подсказка:
Улица 26 съезда КПСС, позади дома 2. Стойте уже на месте, всё равно никуда не успеете.
через 1 час 10 минут
код 1: en06anfela (на лестнице)
код 2: en06callidrom (за камнем)
код для всех: en06anfelacallidrom
код для всех: en06callidromanfela
Пояснение:
1. Первая картинка - плакат к 26 съезду. Вторая - Дом-2.
За домом с правой стороны - лестница, с левой - плита, обратную сторону которой закрывает трава.
2. Перевод: anfela - гора Анфела, callidrom - горный отрог Каллидром.
7 уровень:
Вам ещё не надоело убивать по 27 спартанцев? Вы вообще другие цифры в школе изучали? Ага, всё с вами ясно, в школу вы фейс-контроль не прошли, наверное был многолетний запой? Значит на этом уровне предводитель спартанцев Леонид может даже остаться живым. Но если вам такой расклад не нравится, думайте:
Раньше Кант был в Новом Уренгое неопытный, а потом взял и указал на дискообразность.
через 15 минут
1 подсказка:
С декабря 2002 года по осень 2005 года Кант был в Новом Уренгое вне опыта, хотя по оценкам других философов - до опыта. А с 2006 и по настоящее время он указывает на дискообразность, как на результат их вращения и действия в них тяготения.
через 30 минут
2 подсказка:
Не надо ехать на север, не надо ехать на юг, не надо проходить фейс-контроль, ищите царя Леонида.
через 40 минут
3 подсказка:
Эх, молодёжь, молодёжь. Вы, а приори, молодёжь.
через 50 минут
4 подсказка:
Возле ночного клуба Галактика.
через 1 час 10 минут
код для всех: en06aposteriori
код для всех: en06апостериори
код для всех: aposteriori
код для всех: апостериори
Пояснение:
Ночной клуб Галактика с 2002 по 2005 год назывался Априори.
Априори (a priori) - до опыта. Априори (по Канту) - вне опыта.
Апостериори (a posteriori) - после опыта. Апостериори (по Канту) - в опыте.
Кант первый указал на дискообразность галактик, как на результат их вращения и действия в них тяготения.
8 уровень:
Леонид погиб. Думаете вам от этого будет легче победить оставшихся спартанцев? Ага, размечтались. Сначала найдите их. Хотя они и забухали с горя, но небольшой отряд спартанцев в 27 спартанцев, попавший ещё несколько лет назад в вытрезвитель, тихо ночью вышел из него, закрыл и, изнемогая от сушняка, направился на ближайшую дорогу, ведущую вон из города, наверное за подмогой, или от сушняка избавиться.
через 15 минут
1 подсказка:
66.093565
76.72755
через 30 минут
2 подсказка:
Да, ребяты, хоть плачь. До сих пор не нашли? Значит в понедельник все идут на курсы пользователей интернета. У спартанцев уже слёзы из глаз от вашей находчивости. Чем дольше будете ехать, тем больше своих слёз они выпьют и им не понадобится скрытый колодец на левой стороне трассы, ведущей из Нового города в Старый.
через 40 минут
3 подсказка:
Второй код в интернете, но Google Earth вам в этом не поможет.
через 50 минут
4 подсказка:
http://www.wikimapia.org/#lat=66.093565&lon=76.72755&z=17&l=1&m=a через 1 час 10 минут
код в колодце: en06spa
код на сайте: en06gps
код для всех: en06spagps
код для всех: en06gpsspa
Пояснение:
На выезде четыре колодца. Код в том, который меньше всего видно. Второй код прямо на сайте викимапии.
9 уровень:
Поностальгируем? Ну не до 480 года до н.э., а хотя бы до 21-22 июля 2007 года.
Катя Пушкарёва родилась в Спарте хилым и уродливым мальчиком. Оставшиеся в живых спартанцы схватили её и понесли, чтобы скинуть со скалы. Поезжайте на один из уровней игры про Катю и спасите её. Не надо говорить, что равнодушны к ней. Ради неё вы не спали целую ночь 3 недели назад.
через 15 минут
1 подсказка:
Спартанцы устали нести толстозадую Катю и, решив не лезть на самую вершину, кинули её на седьмом уровне. Вы ещё можете успеть спасти девушку вашей мечты.
через 30 минут
2 подсказка:
Сами спартанцы спрятались в пещере.
через 40 минут
3 подсказка:
Вы не взяли с собой фонарик? Вам так в прошлый раз опостылел буратино, что подожгите уже его и лезьте в пещеру с таким факелом.
через 50 минут
4 подсказка:
У тебя есть последний шанс найти умерших от смеха над тобой спартанцев в детском садике Буратино под лестницей.
через 1 час 10 минут
код для всех: en06agoge
Пояснение:
1. Позади садика есть ход под лестницу. Там залезть до самого конца и на боковой стене код, который не будет виден снаружи.
2. Перевод: agoge - агогэ - метод воспитания мальчиков в Спарте.
10 уровень:
Ну как ностальжи? Может кто-то хоть в этот раз нашёл play и zone? Так до сих пор и не нашли? Прийдётся вернуться сюда ещё через пару игр. А пока что следующее задание:
Собираемся! Едем восточнее. Если развилка говорит: авто заправка, где есть объезд, фабрика (имитация), забор - ищите код - адрес.
Штабу: не спать!!!
через 15 минут
1 подсказка:
полевикам: Аббревиатура.
штабу: Ныне.
через 30 минут
2 подсказка:
полевикам: Направо пойдёшь - заправку найдёшь. Налево пойдёшь - к вокзалу прийдёшь. А напрямо никак не пойдёшь. А надо.
штабу: Между панемом и горпаем.
через 40 минуту
3 подсказка:
полевикам: Севергазгеофизика манит вас.
штабу:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Древнегреческий_календарь через 50 минут
4 подсказка:
полевикам: ул.Промышленная 17.
штабу:
http://www.slovarus.info/grk.php через 1 час 10 минут
код для поля: август
код для штаба: уп1
код для всех: уп1август
код для всех: августуп1
Пояснение:
1. Собираемся Едем Восточнее Если Развилка Говорит Авто Заправка Где Есть Объезд Фабрика Имитация Забор Ищите Код Адрес - (аббревиатура) - Севергазгеофизика.
2. Улица Промышленная 17 - (аббревиатура) - уп1.
3. Лой - август.
11 уровень:
27 рук и 27 ног спартанцев оставили вы на поле боя. Интересно, среди спартанцев был один однорукий и один одноногий или просто среди вас уже кто-то проголодался?
Потерпите. Осталось совсем немного. Спартанцы в отчаянии. Они поют грустную песню. Поэтому прислушайтесь к первому куплету и вы услышите, где они прячутся. Но не забывайте, спартанцы всё же хитрожопые засранцы, поэтому не слушайте слишком долго, ибо второй куплет может направить вас в противоположную сторону.
http://nur-en.nm.ru/en06level11q.mp3А пиво вы конечно же уже выпили и бутылкой загрязнили родной город? Зря. Ведь на бутылке третий код. А-а-а. Вы не выпили. Просто вы купили полторашку. Ну что сказать: Вы просто супер!
через 15 минут
1 подсказка:
полевикам: тут должна была фотка утопленной машины на фоне моста, но так как никто не поехал писать коды, то никто и не фотографировал
штабу: Кирилл и Мефодий в помощники не годятся.
через 30 минут
2 подсказка:
полевикам: Не надо ехать на север, хотя Север там есть, но не по-нашему. Не надо ехать на запад. Постайтесь найти мост на востоке.
штабу: Звонить никуда не надо.
через 40 минут
3 подсказка:
полевикам: Вы до сих пор не убили своего провайдера? Это была песня Сергея Бабкина - Разведчик. Уже даже поздно слова искать. Ищите мост на юге востока. Под мостом и в машине.
штабу: А если вы выиграете приз или претензию захотите предъявить?
через 50 минут
4 подсказка:
полевикам: Мост на выезде с ул.Промышленной на окружную у Норда.
штабу: Телефон горячей линии.
через 1 час 10 минут
код 1: en06nemez (под мостом)
код 2: en06tank (в машине)
код на пиве: 88002007486
код для всех: en06nemeztank88002007486
код для всех: en06tanknemez88002007486
Пояснение:
Два кода - под мостом и в утопленной машине. Либо оба под мостом, но с разных берегов.
12 уровень:
Уже 12 августа. Уже 12 уровень. Пора заканчивать со спартанцами. Вы - Гидарн. Найдите Эпиальта.
через 10 минут
1 подсказка:
Эпиальт - предатель, благодаря которому войско персов смогло обойти Фермопилы и ОКРУЖИТЬ с севера.
через 20 минут
2 подсказка:
Да, 11 уровней вы тупо нападали с юга. Теперь же обойдите наконец Фермопилы с СЕВЕРА.
через 30 минут
3 подсказка:
Эпиальта уже комары в лесу загрызли. Хорош мудрить. Езжайте по окружной дороге на север.
через 40 минут
4 подсказка:
Стрельните себе в голову. Вы проиграли. Все уже давно дома спят.
через 50 минут
код: en06final
код: en06финал
код: final
код: финал