Рассказы про потроха и "как это все работает" часто случаются на ровном месте - кто-то спросил про некую конкретную деталь, а потом кто-то другой спросил "можно про это подробнее?". Это то, почему беседы вживую такие полезные - возникают случаи рассказать и люди готовы рассказывать
(
Read more... )
Comments 2
Из того, что больше всего запомнилось: на tile-based GPU надо всегда чистить color, так как иначе железке/дровам весь буфер придётся обратно из тайлов формировать. Это к тому, что на desktop наоборот, не клиаришь бэк буфер, если весь экран будет перерисован.
Reply
имеется ввиду альфа-тест же?
Reply
Leave a comment