(no subject)

May 24, 2012 11:49

Интереснейшая информация об элитах в онлайн-играх (выжимка из комментов), спасибо schegloff. В очередной раз убеждаюсь, что игры могут быть отличной моделью происходящих в реале процессов. Я добавил пару расшифровок игровых терминов.

Который уже год занудно рассказываю непричастным камрадам про онлайновки. Благо, есть о чем порассказать. Всегда одно и то же. Быстро выделяется элита, которая и держит под собой сервер, забирая под себя лвиную долю ресурсов и принуждая ширнармассы делать то, что только им, элитам, выгодно. Причем, эти самые массы о наличии таковых и не догадываются. Более того, решительно спорят, если им начать о них рассказывать. Потому что «этого не может быть никогда». И такая ситуация повторяется каждый божий раз на каждом новом сервере. Потому что играют обыкновенные люди. И переносят в игру свое, человеческое, то, что им свойственно, чем живут.

Абзац выше не плод моих размышлений или наблюдений, а лишь результат моего доступа к информации, к которой допускают далеко не всех. Я лишь высказал вслух то, мимо чего человек мало-мало думающий не может пройти, не заметив.

Несколько напрягает моя неспособность донести это знание массам. Отказываются верить. Никакие, даже подкрепленные цифрами и фактами доводы, не действуют. Потому что «это совпадения» и «на самом деле они ничего такого не хотели». Ну, и классическое «не может столь ограниченная группа лиц управлять целым %подставить%».

Причем, это же идеальные экономические и не только условия. Идеальная лабораторная пробирка. Задавая условия в которой, можно изучать природу человеческую в мельчайших подробностях. Не доступных, имхо, сейчас более нигде. Все логируется. Каждое движение. Только анализируй. Почему покупали именно то, а продавали именно это? Почему сегодня пошли на войну и выиграли, упершись лбом и бившись три часа, а завтра и ухом не повели? А что будет, если мы чуть-чуть изменим условия? А, если не чуть-чуть? Очень познавательно. Я даже затрудняюсь придумать, откуда еще можно снять такие цифры.

...нет, специального плана нет. Но есть особенный стиль жизни, выделяющий их из остальной массы. Они немножко не так живут.

«Успешные и богатые люди индивидуальны» - нет, только первый раз и не долго. Уже на второй раз понимаешь, что они все более-менее одинаковые. Хоть и отличающиеся от остальных. Именно это и подметили в свое время разного рода исследования, проводившиеся с целью выявить правильные стратегии на основании общения с успешными людьми.

[...] Там все, как в жизни. Ровно то же, что мы можем наблюдать за окном и в телевизоре.
1) Подмять под себя главные ресурсы
2) Выдавать их остальным по чайной ложке по сумасшедшим ценам
3) Занять остальных чем-нибудь, лишь бы не лезли к важным ресурсам.

Стандартная практика - вырезание мелких питов (насколько я понял, пит - это персонаж-«босс», за убийство которого можно получить какие-то ништяки). Они не нужны хаям (игроки высокого уровня). Но нужны тем, кто потенциально может стать хаем. БОльшая часть набитых ресурсов тупо уничтожается. Меньшая выставляется на продажу. По запредельным ценам. Особо возникающим всегда можно сказать, что хаи набивают ресурсы своим мелким. Но это не правда. Количество реально влияющих на расклад сил хаев очень ограничено. Не хватало им еще кого-то растить. Или, например, регулярный слив своих чужим. По тем же причинам, чтобы не выросли. Ну, а для остальных известная песня - старайся, качайся, ходи на войну, ура-ура.
"Компьютерные игры значительно упрощают и искажают ситуацию тем, что игровой элите там нужно именно работать, тогда как общая масса игроков там отдыхает"

Нет. Как раз элита свои дела решает быстро и очень эффективно. Получая за две минуты то, на что обычный игрок потратит несколько месяцев.

"Поэтому во первых тот кто с голодухи всегда изыщет способ"

Нет. Он не получит нужного количества ресурсов. Или получит, но в ооочень тяжелой борьбе и со значительными временными затратами.

"Во вторых в реальности элита наоборот сытая, тогда как подчиненные зачастую голодные"

Именно так дело и обстоит. У элиты как грязи того о чем подчиненные не могут даже мечтать. Элита даже не замечает того, ради чего подчиненные убивают друг друга месяцами.

- Я зря не отметил очень важный момент. Основная масса играет. Элита работает. Они там за деньги. За очень приличные деньги. В принципе и убить могут.
- я когда-то поиграл и поразился тому насколько серьезно относятся к происходящему в верхних так сказать слоях разведка, контрразведка, интриги, тайные общества, секретная дипломатия (причем несколько "слоев") для некоторых действительно образ жизни
- Да, все так. Встречал мнение, что за это убивают. Но сам свидетелем не был ни разу. Очень жестко все. Да и как не быть жестким, когда ты ведешь баржу с месячной зарплатой отдела.
Я когда внимательно наблюдал за всем этим несколько лет, натурально поражался том, как все это в точности похоже не происходящее в реальном мире.
Причем, 99.(9)% играющих вообще не в курсе. Какие-то войны, расы, кач, фарм... детский сад.

общество

Previous post Next post
Up