Final Fantasy XII

Mar 15, 2010 17:32

Продолжение известных серий игр новыми разработчиками всегда несколько неоднозначный процесс, с одной стороны хорошо, что продолжают жить наши любимые миры, а с другой - всё уже не то! В случае с XII частью легендарной и всемирно известной серии Final Fantasy формально разработчики не сменились, логотип Square (Enix) всё также приветствует нас ( Read more... )

games, jrpg, square, аниме, игры, drama, fantasy, rpg

Leave a comment

Comments 27

teabushmanmike March 15 2010, 14:56:54 UTC
А западные РПГ, они европейские, не американские?

Reply

mobius_onion March 15 2010, 15:00:07 UTC
я так и знала, что кто-нибудь спросит
издавались и финансировались почти все они, конечно, в США,
но они опираются на европейскую культурную традицию (средневековье в первую очередь) потому я их так и называю.

Reply

teabushmanmike March 15 2010, 15:10:17 UTC
Ты можешь перечислить какие-нибудь эталонные европейские РПГ? Чтобы было понятней, о чём речь.

Reply

mobius_onion March 16 2010, 06:38:19 UTC
Baldur's gate и любое AD&D
Sacred какой-нибудь
Diablo
...
да любая рпг, в которую ты играл, под это подходит.
только вопрос не в эталонности, а в шаблонности.
принципиально в данном случае именно различие шаблонов западной и японской рпг (есть и определенное сходство, конечно, но оно не рассматривается).

а конкретно FFXII некоторые японские шаблоны заменила западными - об этом я и пишу.

Reply


hentai_priest March 15 2010, 16:07:52 UTC
Как ты понимаешь, у меня уже кипит внутри достойный ответ(с) но, боюсь, придется пока подождать и пройти подальше, чтобы он был в должной степени обоснован.

Reply


polymental69 March 26 2010, 02:49:37 UTC
убейте не понимаю зачем так многословно пытаться оправдать настолько беспросветно унылое говно. это такая попытка убедить себя что squaresoft это не крупный издатель и штамповщик пластика а все еще хорошая студия-разработчик делающая живые игры? каток в студию.

Reply

mobius_onion March 26 2010, 07:16:44 UTC
а что если у кого-то иное мнение? ты спрашиваешь зачем? так, будто эта твоя сентенция про унылое говно - абсолютная истина, не подлежащая оспариванию.
зачем? потому что мне игра нравится и мне не нужно её оправдывать вообще, потому что в моих глазах они не провинились ни в чём.
FFXII - хорошая игра и неплохая FF, мне она понравилась - и, в отличие от тебя, я свою точку зрения аргументирую.

вопрос о судьбе Square, конечно, достаточно спорный и Last Remnant какой-нибудь действительно заставляет задуматься о печальных временах. Но вот конкретно эта игра ещё дает мне право надеяться - не на возрождение былой славы, так уж хотя бы на достойное существование студии.

Reply

polymental69 March 26 2010, 12:59:38 UTC
аргументы? пожалста. берем обычный фф. удаляем из него эмо-персонажей со сложной судьбой, оставляя на месте набор европеизированных нпц гомункулов неопределенного пола. берем эпичность (с затоплением и подъемом континентов, изменением климата на целой планете итепе, а то тут миша интересовался) и выбрасываем ее из игры к чорту. оставляем невнятные мотания по крошечному кусочку карты а-ля ДА. берем прекрасную почти идеальную боевую систему и меняем ее на неудобоваримое невесть что. на выходе закономерно получаем убогую приставочную коридорную рпг с ужасной графикой (ПС2), полным отсутствием собственного узнаваемого стиля и отвратительным управлением об которое ломать руки не хочется даже с джойстиком. неплохой фф не бывает. бывает либо просто фф либо унылое говно.
задуматься о печальных временах заставляет не только remnant. посмотри их релизник и купленные европейские и американские студии. и что эти студии уже успели понавыпускать. люди ушли. чутье ушло. осталась коммерция.

Reply

polymental69 March 29 2010, 00:50:49 UTC
Черт ты так и не ответила( а я уже было внутренне заготовил длинную душеспасительную тираду. всё зря...игнорируют старую тощую обезьяну

Reply


hentai_priest March 30 2010, 06:48:58 UTC
Так. Оно накипело и прорвалось.

Начну с заявления. Кажется, FFXII может стать для меня первой фф, которую мне по-настоящему расхотелось проходить. Я слышу гром вопросов в зале -- "Как?!", "Почему?!!". Не важно, что и вопросы, и зал мне только кажутся, все равно придется пояснять.

Вообще в FFXII на удивление много хорошего (для игры, сделанной, ага, другими людьми). Они довольно бережно обошлись с богатым наследием. Порадовали и кристаллы, и чокобо, и Ифриты-Левиафаны в качестве кораблей. Как всегда восхитительны ролики, которых (по крайней мере за первые 20 часов) намного больше, чем в X-2. Художник не Аманомура, но тоже ничего (хотя я предпочитаю менее женственно-пастельную картинку). Города, кажется, стали еще громаднее, и жителей в них еще больше (хотя поговорить теперь можно не с каждым, а только с каждым третьим). Переход в полное 3d с видимыми на карте врагами тоже удался, могу представить сотню намного более гадких вариантов того же самого.

Reply

hentai_priest March 30 2010, 06:49:17 UTC
А вот систему можно уже и хвалить, и ругать. С одной стороны, доска лицензий дает огромную свободу выбора, качай любого героя как хочешь. С другой, огромен соблазн дать всем одни и те же умения, получив в результате партию без отличительных черт, разящую врагов сталью и время от времени кастующую Cure, что (как показывает практика) невероятно выгодно и настолько же скучно ( ... )

Reply

polymental69 March 30 2010, 22:52:58 UTC
Так это они соорудили Vagrant Story?! Ну тогда понятно что с боевой системой. Можно поздравить людей с тем что они умудрились ее в этот раз еще и запороть. Кстати одному мне кажется что VS и FF:T получились самыми занудными играми square? Впрочем оффтоп.
Видимо мы приходим к какой-то странной ситуации когда японские рпг начинают бросать то что у них получается лучше всего и занимаются (как всегда у японцев исключительно по их собственному пониманию) тем что хорошо продается в америке. Американские начинают обрубать выделяющиеся геймплейные части (ну это те в которые у некоторых принято играть между разветвленными диалогами) и громогласно жевать эпические сопли. На выходе боюсь и у тех и у других получится Mass Effect (в первом случае от врожденной криворукости во втором по идейным соображениям) или что похуже. Посему (возможно) риторический вопрос. А црпг это вообще что за жанр и когда он уже успел исчезнуть?)
З.Ы. В этом контексте очень было бы интересно посмотреть на японские сиквелы к Wizardry

Reply

mobius_onion March 31 2010, 07:15:34 UTC
вот, кстати, я перечитала и подумала, что мне как раз нравится смотреть, как игра сама в себя играет)))
не догадываюсь - почему, но это объясняет что-нибудь

Reply


Leave a comment

Up