Двадцать лет геймдизайна, двадцать выученных уроков, часть 1

Feb 13, 2018 19:28

Лекция Марка Розуотера (ведущего геймдизайнера Magic: the Gathering) о 20 уроках, которые он усвоил за 20 лет геймдизайна. Записана в 2016 году на Games Developers Conference. Он объяснил, почему не нужно бояться сделать игровую механику сложной или вызывающей отрицательные эмоции, как у пользователей возникает привязанность к игре и чем ( Read more... )

рубрика:аналитика, magic the gathering

Leave a comment

Comments 2

mikeiva February 13 2018, 19:03:01 UTC
Спасибо, отличная статья.

Reply


karachee February 13 2018, 20:19:56 UTC
Спасибо, эту статью я зевнул.

Reply


Leave a comment

Up