Цели и задачи

Aug 25, 2018 16:25



Меня тут недавно спрсили, как проходила работа над первой игрой, над Sliding snail, с чего вообще начал. Ну и в общем, какой принцип.
   Если в общем, то при работе над ней и над многими другими вещами мне помогает понимание: любая цель, это просто кучка задач, которые надо решить.
   Скажем, цель - сделать игру-платформер про улитку. Кучка задач: ( Read more... )

Leave a comment

Comments 1

shanille August 26 2018, 22:12:50 UTC
Нет смысла слушать паникующее "Арбуз же её догонит!". :)

Reply


Leave a comment

Up