Самые интересные вопросы обсуждали на семинаре по 1905 году. Было много разных интересных мыслей и эпизодов. Постараюсь выделить основную линию
( Read more... )
Очень круто написал, некроролевик Юрий! Особенно мне понравилась часть про освобождение крестьян, я тоже об этом думала, что в 1861 все пошло не так и все тянется. Про контуры модели интересно, но очень сложно.
Это и правда сложно. Получается, что нужно брать проблему из современной ситуации, например, в фильме "Левиофан" шикарно показан муниципальный феодализм. Далее делать историческую игру с мощно проявленной этой проблемой. Например, проблемы Дальнего Востока и войны с Японией, которые во многом были связаны с таким же феодализмом местных чиновников. При этом так построить игру, что война с Японией неизбежна. Игроки могут понять, в чем причины неизбежности, но не могут с этих рельс съехать. Видимо, ключевые роли должны быть полуигротехническими... - должны очень круто отыгрывать "феодальное" мировоззрение. Дальше можно посмотреть с игроками фильм "Левиофан" и обсудить. Можно сделать вторую серию про современность. Можно как-то запараллелить историю и современность. Например, игроки живут в современной ситуации днем и им "снится" история, или наоборот. Или еще как-то...
Да, это интересная мысль, Левиафан вообще роскошей материал, конечно. У меня тоже есть сложная какая-то мысль про взаимоотношения элит и народа. Мысли мои навеяны Толстым, которого я сейчас читаю - в "Анне Карениной" активно обсуждается героями вопрос, по какому праву барин пьёт, гуляет и зарабатывает 50 тысяч, а крестьянин все работает и зарабатывает 5 рублей. И даже вот кажется, что все понял там один, а Ааа равно, в ловушке, не может выбраться.
Comments 4
Про контуры модели интересно, но очень сложно.
Reply
Получается, что нужно брать проблему из современной ситуации, например, в фильме "Левиофан" шикарно показан муниципальный феодализм. Далее делать историческую игру с мощно проявленной этой проблемой. Например, проблемы Дальнего Востока и войны с Японией, которые во многом были связаны с таким же феодализмом местных чиновников. При этом так построить игру, что война с Японией неизбежна.
Игроки могут понять, в чем причины неизбежности, но не могут с этих рельс съехать. Видимо, ключевые роли должны быть полуигротехническими... - должны очень круто отыгрывать "феодальное" мировоззрение.
Дальше можно посмотреть с игроками фильм "Левиофан" и обсудить. Можно сделать вторую серию про современность. Можно как-то запараллелить историю и современность. Например, игроки живут в современной ситуации днем и им "снится" история, или наоборот. Или еще как-то...
Reply
У меня тоже есть сложная какая-то мысль про взаимоотношения элит и народа. Мысли мои навеяны Толстым, которого я сейчас читаю - в "Анне Карениной" активно обсуждается героями вопрос, по какому праву барин пьёт, гуляет и зарабатывает 50 тысяч, а крестьянин все работает и зарабатывает 5 рублей. И даже вот кажется, что все понял там один, а Ааа равно, в ловушке, не может выбраться.
Reply
Reply
Leave a comment