>придется насильно тащить людей на очень высокий уровень, невротизируя их.
Меня уже давно подмывает написать про здешнюю жизнь, что именно в американских краях можно зримо увидеть, чего хочет простой средний человек на свободе.
И любой сдвиг от этого среднего хоть чуть-чуть вверх - огромный труд.
Тем же простым разработчикам компьютерных игр, что фактически убили низовую преступность, можно памятники ставить ведь!
Простые разработчики просто коммерческий заказ выполняли, и получали оплату - и всё, про всякие иные положительные-отрицательные последствия работы не думали, как, впрочем, и их заказчики. А вот награды дают тем, кто ясно представлял положительные общественные последствия своих действий.
> Тем же простым разработчикам компьютерных игр, что фактически убили низовую преступность, можно памятники ставить ведь!
Вообще, интересно, а почему телевизор эту преступность не убил? Казалось бы, сплошной поток из интересных сериалов, мультфильмов, передач тоже должен удерживать дома.
Подозреваю, потому что когда основным пожирателем времени был телевизор, тогда не было потока без перерывов. Это сейчас поток достаточно велик (и то не редкость ситуация "чем больше каналов, тем больше смотреть нечего"), а так - оставались большие паузы для выныривания в мир. По сравнению с алкоголем или, например, интересными книгами телевизор не был качественно отличен, а те эту задачу не выполнили.
Ну и, конечно, игра включает в процесс куда больше (и куда больше даёт возможности для соревновательности, коллективного действия и проч).
Мы с сыном года два назад писали на английском реферат о пользе компьютерных игр, и вот именно радикальное снижение этих "хулиганов из подворотен" там было отмечено. Источники ессно западные, но в РФ вижу ровно то же.
>придется насильно тащить людей на очень высокий уровень, невротизируя их.
Меня уже давно подмывает написать про здешнюю жизнь, что именно в американских краях можно зримо увидеть, чего хочет простой средний человек на свободе.
И любой сдвиг от этого среднего хоть чуть-чуть вверх - огромный труд.
Тем же простым разработчикам компьютерных игр, что фактически убили низовую преступность, можно памятники ставить ведь!
Reply
Reply
Я не в Штатах. :)
Reply
Reply
Вообще, интересно, а почему телевизор эту преступность не убил? Казалось бы, сплошной поток из интересных сериалов, мультфильмов, передач тоже должен удерживать дома.
Reply
Ну и, конечно, игра включает в процесс куда больше (и куда больше даёт возможности для соревновательности, коллективного действия и проч).
Reply
А потому что личного участия не было.
Просто смотреть мало, нужно самому дать кому-то на экране в бубен.
Reply
Reply
Трудно возражать очевидному. :)
Reply
Leave a comment