The Plan и Proteus - маленькие
notgame-шедевры, относительно свежие (вышли в 2013 году); один сюжетный, другой скорее нет, но оба невероятно трогательные. Игра, где ничего не происходит, - во времена
Desert Bus это было шуткой, а теперь превратилось в тренд. Не всеми принимаемый, но определенно заметный
(
Read more... )