Элементы экшн в приключенческих играх

Jan 28, 2013 12:55

Активное использование трехмерного пространства для перемещения, большое количество динамичных сцен. Жанр, как правило, не позволяет игроку возвращаться на ранние этапы прохождения каждого из уровней. Пройти игру можно за определенный промежуток времени, тем самым установливая рекорды. Совершение определенных комбинаций действий или, например, ( Read more... )

репосты, приключения, игроки, действия, игры, уровни, жанр, время, колонка редактора

Leave a comment

Comments 2

pytilovsky January 28 2013, 09:22:11 UTC
а скриншот откуда?

Reply

gametaxi January 28 2013, 10:06:06 UTC
S.T.A.L.K.E.R: Чистое небо

Reply


Leave a comment

Up