Мы размышляли о том, как можно было бы применить приемы игрофикации в ЖЖ, чтобы обучить новых пользователей в игровой форме, а также увлечь опытных пользователей в небольшую исследовательскую игру.
Эта статья - теоретизирование. Написана
tvirian и
rhunwolf.
(
Read more... )
Comments 17
И у тебя там зачеркивание слетело около графика.
Reply
Reply
А вот предложенные идеи про таблицу - "можно ввести более мелкие таблицы, например, топ в пределах списка друзей, топ активных писателей каждого сообщества@? выглядят вполне свежо и разумно. Много кто сразу захочет посмотреть, в топе ли он своих друзей, сообщества и т.д. И, если нет, то почему же. Вот это будет сподвигать людей на более интенсивные "телодвижения".
В общем, я нормально отношусь к достижениям, но за таблицы.
Reply
В самом идеальном варианте, достижения дают какие-нибудь плюшки. К примеру - 10-20 бэйджиков получил: можешь выбрать головастик или стиль из числа платных журнала на год.
Reply
Условно, глобальные достижения - это круто, но мне ЖЖ редко нужен ЗА пределами моей френдленты, в основном ввиду неадекватности топа и его абсолютной чуждости моим интересам.
Я бы и оставил это при себе, но я, как оказалось далеко не одинок в таких взглядах.
Reply
Reply
Думаю, школьники не повредят уже)
Reply
Нам еще есть куда падать...
Reply
Reply
Reply
Reply
Всякие топы очень мотивируют людей на действие. А если к геймификации подойти разумно и уравновесить систему, то можно и на довольно качественный материал мотивировать
Reply
Reply
Leave a comment