Мне тут подумалось, в чем собственно заключался cardinal sin 13-ой финалки? Ну т.е. да уровни линейные, да геймплей однообразный, да концовка бред сивой кобылы. Но если зрить в корень? Игра просто была застримлайнена по самое нехочу и проходилась влет, в отличие от большинства JRPG. Как обычно бывало: High-end геймеры проходили игру за какие-то
(
Read more... )