Эпоха поднятия ленивых задниц

Aug 27, 2016 19:30

Есть тут мнение, что гейм-дизайн "стандартных" игр (особенно для мобильных платформ) наконец устаканился, оброс некими правилами и изученными методами, подробно описан и нуждается лишь в качественном контенте и прямых руках. И если раньше можно было экспериментировать с игровыми механиками и монетизацией как в голову взбредёт, то теперь за такое ( Read more... )

технологии, vr, разработка, игры, виртуальная реальность

Leave a comment

Comments 1

anonymous September 2 2016, 21:16:29 UTC
экспериментировать. делать то,чего в реальной жизни б не сделал) но это надо не только визуално,но и другие ощущения подключать и тд.а это дорого и долго

Reply


Leave a comment

Up