Это ООП, детка !

Oct 14, 2018 01:53

Вынесу чудесное из предыдущего поста:
if (alife_query)
remove (smart_cast<CSE_ALifeDynamicObject*>(item),game_vertex_id);
else
level().remove (smart_cast<CSE_ALifeDynamicObject*>(item));
Чтобы что-то создать, надо это сначала удалить, а для удаления надо, чтобы удаляемое имело "правильные" координаты.

stalker, удивительное, некромантия

Previous post Next post
Up